美国Legend 3D公司创始人Barry Sandrew,兼任创意总监和技术总监
Legend 3D是《雨果》《变形金刚3》等奥斯卡最佳视觉效果影片的合作伙伴。

    每一部3D电影的拍摄和制作都需要面对的问题,如何拍?是全部转制还是部分实拍和转制结合?许多电影人都在毫无准备的情况下被迫做决定,不仅影响观众观影,还会是电影工业发展的重创。所以对于电影来说,“转换”已是必要工具,如何才能完成高质量的转换?

    3D制作的黄金法则,9个3D转制中容易被忽略的错误,即3D转换不可忽略的原理!

    ①错误的分组

    从2D到3D一些分解画面,尤其多人镜头,就很容易把一些分组的画面空间关系混乱,大小、空间关系错乱,分组用得好可以减少工作量,但用不好就会出现不好的效果。

    ②视线关系不同人物时间视线的关系很重要,转换的过程要注意人物的视点。

    ③透密物体的处理

    物体本身处理,角度处理。如画面前方是虚化植物,需要透明处理,要抠出,不与背景粘在一起。

    ④遮挡造成画面缺陷

    人物开始在背景前,人物离开或者向前运动,要处理背景上空缺的内容。可以用事先拍摄好的空场补上,也可以后期绘制。

    ⑤突然转折

    3D中有深度很深的,如远处的铁轨,很多公司会把近处的深度做出来,然后把远处的直接做成2D的画面。

    ⑥橡胶效果
3D转换公司经常遇到的问题,前景的人物的后方会和背景黏在一起,中间没有断开,造成一种变形面的感觉,像是一种胶片。

    ⑦模型效果

    我们常常说的小人国效果,画面大小和画面深度不匹配而导致,我们大脑就会判断这个东西是“小”的感觉。解决方法是通过夹角推离屏幕。

    ⑧不正确的比例

    比如前景人物和后景人物的关系,比例不对等。

    ⑨前景画面变短

    这种情况常常出现在演员把手伸向镜头,转换不当显得手短。


    对小团队的建议:

小团队可以从一些短片、广告开始,积累一些质量较高的作品。等时机成熟了再找一些好莱坞的团队谈,经验很重要。要不然你开始就去摸索,去碰,如果你的东西不好,好莱坞是不会给你第二次机会的。

 

注:本文转载自,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如有侵权行为,请联系我们,我们会及时删除。