10月28日在国内上映的《移动迷宫》是继《饥饿游戏》、《分歧者》系列后又一部改编自青少年小说的电影,50名男孩和1名女孩被困于一块林间空地,只有想办法穿过包围他们的移动迷宫,才有可能逃出去。

    除了青少年小说改编电影所共有的青少年对抗成人世界、在困境中的合作与冲突、青少年的成长等主题外,《移动迷宫》还有着较为出色的悬念设置和视觉效果,尤其是片中的巨型移动迷宫更是设计巧妙、细节丰富、令人眼前一亮,这要归功于出色的幕后团队和导演韦斯·波尔的丰富视效工作经验。在执导处女作《移动迷宫》前,韦斯曾拍过与《移动迷宫》场景相似的动画短片《废墟》。从动画短片到有着不凡视效的导演处女作,韦斯实现了事业上的飞跃。现在我们就一起走进迷宫的背后,看看韦斯和他的幕后团队是如何打造移动迷宫的。

《移动迷宫》的一款无字版宣传海报,从中可以看出迷宫的巨大规模

    一、灵感来源

    1 原著小说

  导演韦斯·波尔原本是HBO知名数字图形设计师兼视效师,《移动迷宫》是他的导演处女作。早在他刚读完《移动迷宫》的原著小说时,他就已经开始在脑海中构思迷宫的样子了。而那时候,他甚至还不知道自己会成为这部电影的导演,但考虑到他此前丰富的视效经验,他成为该片导演似乎也显得顺理成章。在阅读了原著小说之后,韦斯还在推特上询问小说的粉丝:他们希望在电影中看到小说中的哪些场景?韦斯想确保这些场景都在终的成片中得以体现。

詹姆斯·达什纳的《移动迷宫》小说三部曲——《移动迷宫》、《移动迷宫2:焦土试炼》、《移动迷宫3:死亡解药》封面

    2 动画短片

    几年前韦斯曾在视频网站Vimeo上发布过一部叫《废墟》的动画短片,展现了末世地球废墟中的一段动作追逐戏。《废墟》精良的制作技术让他一时名声大噪,也正是这部动画短片使得他得到了执导《移动迷宫》的机会。据传二十世纪福斯公司已经花6位数的价钱买下了《废墟》的电影改编权。

↓点击播放动画短片《废墟》↓

    《废墟》的场景设计跟《移动迷宫》有诸多相似之处,都是荒凉的末世地球、爬满绿色植物的高耸水泥墙和险象环生的复杂环境。从某种意义上讲,《废墟》的制作经验和设计风格对韦斯·波尔执导《移动迷宫》起着决定性的作用。

    图为《废墟》中的场景,和《移动迷宫》是不是很像呢?

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