在这100多年的时间里,“电影特效”已经从当初简单的拍摄手法逐步演化为现在的成熟的、系统的电影技术。而纵观这段发展历史,我们不难发现,在这些多如繁星的为电影特效做出贡献的个人或团体中,有一颗最亮的星,它的名字叫作“工业光魔”。

    在1975年《星球大战》开拍之前,并没有专门制作特技的公司,那些从事相关技术的人才们散落在各地,因为《星球大战》他们聚到了一起,也正是由此,工业光魔成立,电影特效的革命也随之开始。

    在星球大战上映后的这十几年时间内,工业光魔又相继为《印第安纳琼斯》系列和《星际迷航》系列等许多优秀作品制作特技。但对于我这么一个90后来说,真正体会到工业光魔伟大之处,是从90年代的电影开始的。

    作为一个从小喜欢恐龙的孩子来说,之前我根本没有想过在影片中看到庞大的、栩栩如生的恐龙会是一种什么样的感觉,在《侏罗纪公园》之后,我终于明白了,这种感觉叫做“震撼”。

    当影片中霸王龙出现时,我简直惊呆了,它那庞大的身躯、可怕的大口以及摄人心魄的怒吼刺激着我的视觉,震撼着我的心灵。这也难怪,当初影片上映时,许多地方直接以“恐龙复活”为标题吸引观众。这个标题无论在当时看来,亦或是现在看来,一点都不为过,这部电影的成功一方面是斯皮尔伯格导演的执导,另一方面,则是工业光魔奉献给大家的特效。从影片中恐龙的肌肉线条、皮肤纹理以及运动效果,都十分逼真,甚至连恐龙在光照下瞳孔的变化都做了出来。即使在20年后的今天看来,也是非常顶尖的特技效果。之所以说它划时代,是由于该片将电脑特技和模型特技的有机地结合了起来,从而达到动态静态双丰收的效果。

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