丹.莱蒙(Dan Lemon)— 视觉特效总监 — 维塔数码(编译:秦晔)  

 
可以告诉我在你第一次做视觉特效电影之前你的背景情况吗?       我生长于80年代,那时个人电脑刚刚在美国家庭中普及。我着迷于使用电脑来制图并且我还学习了简单的图形编程。我非常痴迷于电影,特别是《星球大战》。我的四个兄弟还有我的邻居朋友们使用我们父母的摄录机来制作我们自己版本的《星球大战》和那个时期其他出名的电影。当我长大后,我有个模糊的想法就是我想要为电影工作。当数码特效产业在90年代兴起时,我找到了我加入这一事业的途径。我在大学学习工业设计,这个专业也使用了一些用于特效产业的技术和软件。在我的暑期期间,我开始在数字领域(Digital Domain ,简称D2)实习。在我毕业前的实习期间,我参与制作了《终结者2:3-D》,《第五元素》和《泰坦尼克号》,之后就全职工作了。

        

你和《猩球崛起》的导演鲁伯特. 瓦耶特的合作怎么样?
      我很荣幸能与鲁伯特以及其他的电影创作人员一起合作。大家都很亲切并且都想要确保我们能创作出我们需要的镜头来使我们的猩猩看上去更好,同时还要确保够按时发布电影。我们在我们之前从未使用过的方向上推动了动作捕捉技术,所以有很多的实验和研究需要去做,并且这些和每个人的部分都有关联。我们需要去了解在一个实景拍摄的设置中怎样去让每件事运作起来以及怎样我们才能一起开展工作。我们需要取得在脱离动作捕捉装置后运作良好的可用数据但又不想要放缓制作进程。      

这是鲁伯特第一部有这么多特效的电影,他是怎么处理它们的呢?       我觉得他的处理方法是故事的核心。他最关心的是和安迪以及其他演员一起工作以获得的极好的表演来推动故事的发展。他对于我们使用捕捉那些表演的工具有着充分的认知,但他并不费心于技术细节。他确认我们理解什么是他想从场景中获得的,他信任我们能为他完成这些。鲁伯特把它的注意力都放到演员表演和故事发展中那些真正需要注意的地方,并且不断的推动从拍摄到发布的进程。当我们刚开始拍摄的时候,他主要关注于我们是否能把所有安迪的表演都输送给凯撒。

 

注:本文转载自,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如有侵权行为,请联系我们,我们会及时删除。