由梦工厂影业制作、迪士尼影业发行的《铁甲钢拳》即将于11月8日(周二)在我国内地全面上映,影片围绕未来世界的机器人拳击大战展开,众多由CG+实物打造的机器人拳手为我们带来了一场场酣畅淋漓的激烈厮杀,这些栩栩如生行动自如的钢铁大家伙自然功不可没,但更重要的是,一段段逼真到位的热血声效才是观众切身体会到“拳拳到铁”般震撼观影体验的不二法宝,今天,就让我们随影片的声效团队一起,揭开《铁甲钢拳》声效制作的奥秘。      

 点击播放《铁甲钢拳》声效制作特辑       “早在去年制作完成《约会之夜》之后,肖恩·利维就通知我们,要为《铁甲钢拳》做好准备了,”负责影片声效剪辑混音的设计总监Craig Henighan和首席剪辑助理Skip Longfellow首先向我们介绍了缘起,“在看过一些前期的概念设计之后,我们便开始构想如何能将这些形状、颜色各异的机器人听起来像真的一样,要知道他们可不会讲话,所以我们需要做的,就是通过声音来让这些家伙流露出感情,尤其是在对打时的真实感和痛楚感。”虽然影片背景设定在了不久的2020年,但Craig依然强调,“片中的机器人与此前科幻片《终结者》、《变形金刚》中的完全不一样,他们有2.5米高、并由人类控制,无论从外形还是移动性方面,都是现在就可以制造出的。” 

    “作为主角亚当(Atom)是真实制造出来的几个机器人之一,鉴于他来自废弃的垃圾场,所以我们第一次的设计也以此为准,但由于没有传达出肖恩所要的效果随即就被否掉了,接着我们又尝试了三四种不同的,最终找到了契合亚当特点的方法,你绝对想不到我们用了什么。”(上图)声效设计师Warren Hendriks透露;“从剧本里我们得知,片中既有野蛮的地下拳击,也有正规的机器人拳击联盟(WRB),所以我们需要录制各种不同场合的声音资料。”通过Craig的讲述,我们也了解了这些不起眼儿的零件的巨大威力。“模拟声效(foley)的制作也是一个相当漫长的过程。”Skip补充道。   

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